Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили 230 тысяч копий, что является относительно низким показателем для новой игры. Из этой цифры 168 тысяч копий были проданы в Steam, а 62 тысячи — на Xbox и ПК. Общая выручка игры достигла 37 миллионов долларов, что также указывает на умеренный интерес со стороны игроков.
Аналитик Рис Эллиотт из агентства Alinea Analytics отметил, что значительная часть аудитории предпочла ознакомиться с шутером через сервис Game Pass. Более 1,7 миллиона пользователей воспользовались этой возможностью, что подчеркивает растущую популярность подписочных сервисов в игровой индустрии.
Эти данные могут свидетельствовать о смене предпочтений игроков, которые все чаще выбирают доступ к играм через подписку, а не покупку. Это явление может повлиять на будущие стратегии разработчиков и издателей, а также на рынок видеоигр в целом.