Крис Керр, бывший старший редактор Game Developer, представил Vertical Slice — новое издание, ориентированное на профессионалов игровой индустрии. Это издание будет финансироваться подписками и нацелено на создание "резкого и смелого" контента, который будет анализировать события в игровой сфере с высокой степенью критики и честности.
Vertical Slice будет стремиться предоставить работникам игровой индустрии возможность выражать свои мнения и делиться опытом, что, по мнению Керра, крайне важно для обеспечения прозрачности и ответственности в этой области. Издание будет избегать конфликтов интересов, которые могут возникнуть из-за коммерческой зависимости.
Запуск Vertical Slice имеет значимость для игровой индустрии, так как он может способствовать улучшению условий труда и повышению уровня ответственности среди компаний. В условиях растущей критики по поводу условий работы в игровой индустрии, данное издание может стать важным шагом к переменам.