Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Сокращения в Xbox: разработчики Gears of War опасаются увольнений после запуска

Eurogamer·16 дней назад·Негатив

Разработчики игры Gears of War: E-Day обеспокоены возможностью увольнений сразу после запуска проекта, что может произойти в то время, когда они ожидают получения бонусов. В июле 2026 года новый CEO Xbox Аша Шарма объявила о планах по сокращению 3,200 рабочих мест в игровой дивизии Microsoft, что вызвало значительное беспокойство среди сотрудников.

Согласно информации, около половины из запланированных сокращений было осуществлено сразу после объявления. Это затронуло множество студий, включая Activision, Bethesda и Blizzard, что привело к значительным изменениям в структуре компании. Некоторые студии, такие как Double Fine и Compulsion, стали независимыми, в то время как другие, такие как Arkane Lyon и Undead Labs, находятся в процессе переговоров о будущем.

Эти сокращения могут оказать серьезное влияние на игровую индустрию, так как они затрагивают ключевых разработчиков и проекты, которые ожидаются игроками. Увольнения в крупных студиях могут снизить качество и количество контента, что в свою очередь отразится на конкурентоспособности Xbox на рынке видеоигр.

Главное

  • В июле 2026 года было объявлено о сокращении 3,200 рабочих мест в игровой дивизии Microsoft.
  • Около половины из этих сокращений было осуществлено сразу после объявления.
  • Сокращения затронули такие студии, как Activision, Bethesda и Blizzard.

Упомянуто

Undead LabsActivisionCompulsionMicrosoftBethesdaBlizzardXbox

Персоны

  • АШ
    Аша Шарма

    CEO Xbox

    «Объявила о планах по сокращению 3,200 рабочих мест»

Похожие новости

  • Xbox передает Rare и франшизу Halo Activision, закрывает Ninja Theory и сокращает 268 вакансий

    GamesIndustry.biz · 25 дней назад

  • Генеральный директор Xbox предупредила о необходимости новых франшиз для выживания компании

    GamesIndustry.biz · 3 дня назад

  • Глава Xbox заявила о необходимости новых IP для выживания компании

    PC Gamer · 4 дня назад

Похожие новости

  • Xbox передает Rare и франшизу Halo Activision, закрывает Ninja Theory и сокращает 268 вакансий

    GamesIndustry.biz · 25 дней назад

  • Генеральный директор Xbox предупредила о необходимости новых франшиз для выживания компании

    GamesIndustry.biz · 3 дня назад

  • Глава Xbox заявила о необходимости новых IP для выживания компании

    PC Gamer · 4 дня назад