Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Производитель Arc Raiders делится опытом работы над игрой как сервисом

PC Gamer·17 дней назад·Нейтрально

Исполнительный продюсер игры Arc Raiders отметил, что не был полностью готов к трудностям, возникающим при разработке игры как сервиса. Он подчеркнул, что работа над таким проектом требует значительных усилий и может привести к выгоранию как у разработчиков, так и у игроков.

В процессе работы над Arc Raiders команда столкнулась с множеством вызовов, связанных с поддержанием интереса игроков и обновлением контента. Продюсер отметил, что важно учитывать не только технические аспекты, но и психологическое состояние команды, чтобы избежать выгорания.

Данная ситуация подчеркивает важность заботы о благополучии разработчиков в игровой индустрии, особенно в условиях постоянного давления и ожиданий от игроков. Эффективное управление проектами и внимание к команде могут сыграть ключевую роль в успехе игры и сохранении здоровья сотрудников.

Главное

  • Команда Arc Raiders столкнулась с вызовами, связанными с поддержанием интереса игроков.
  • Работа над игрой как сервисом требует значительных усилий.
  • Важно учитывать психологическое состояние команды, чтобы избежать выгорания.

Упомянуто

Arc Raiders

Персоны

  • ЭП
    Исполнительный продюсер

    Arc Raiders

    «Я не был полностью готов к трудностям, возникающим при разработке игры как сервиса.»

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 10 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 10 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 11 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 12 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 12 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 13 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 10 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 10 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 11 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 12 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 12 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 13 часов назад