Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Разработчик The Blood of Dawnwalker обсуждает изменения механики таймера

Rock Paper Shotgun·23 дня назад·Нейтрально

В интервью Конрад Томашкевич, директор игры The Blood of Dawnwalker, заявил, что механика таймера может быть исключена в будущих выпусках серии. Это решение стало следствием многочисленных жалоб игроков на сложность механики во время предрелизного тестирования, что привело к её упрощению в текущей версии игры.

Томашкевич отметил, что хотя механика таймера была важной частью игрового процесса, её сложность вызывала негативные отзывы. В результате разработчики приняли решение сделать игру более доступной для широкой аудитории, что, по мнению некоторых игроков, может снизить интерес к RPG.

Обсуждение изменений механики таймера подчеркивает важность обратной связи от игроков в процессе разработки. Это решение может повлиять на восприятие серии в будущем, так как многие фанаты ценят уникальные игровые механики, которые делают каждую игру особенной.

Главное

  • Механика таймера была упрощена на основе жалоб игроков.
  • Конрад Томашкевич является директором игры The Blood of Dawnwalker.
  • Обсуждение изменений механики таймера активно ведется среди игроков.

Персоны

  • КТ
    Конрад Томашкевич

    Директор игры The Blood of Dawnwalker

    «Механика таймера может быть исключена в будущих выпусках серии.»

  • ТО
    Томашкевич

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 9 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 9 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 9 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 10 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 10 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 11 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 11 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 12 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 9 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 9 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 9 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 10 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 10 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 11 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 11 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 12 часов назад