Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Разработчик The Blood of Dawnwalker обсуждает будущее механики времени

Eurogamer·около 1 месяца назад·Нейтрально

Директор игры The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич заявил, что механика времени, придающая игре уникальность, не обязательно будет присутствовать в будущем сиквеле. Эта механика позволяет игрокам выполнять действия в ограниченный срок, что создает напряжение и чувство срочности, однако также вызывает критику со стороны части аудитории.

Механика времени в игре привлекла внимание благодаря своему необычному подходу к геймплейным элементам, связанным с выполнением квестов и взаимодействием с окружающим миром. Игроки должны учитывать временные затраты на каждое действие, что добавляет стратегический элемент, но также может вызывать стресс и недовольство.

Решение о включении или исключении этой механики в сиквеле будет зависеть от отзывов игроков и направления, в котором разработчики хотят развивать франшизу. Это подчеркивает важность обратной связи от сообщества в процессе разработки игр и стремление создателей учитывать мнения аудитории.

Главное

  • Механика времени ограничивает действия игрока в игре.
  • Каждое действие имеет временные затраты.
  • Механика вызвала разногласия среди игроков.

Упомянуто

The Blood of Dawnwalker

Персоны

  • КТ
    Конрад Томашкевич

    директор игры The Blood of Dawnwalker

    «Спорная механика времени может не вернуться в продолжение.»

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 6 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 6 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 7 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 7 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 8 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 8 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 9 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 9 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 6 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 6 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 7 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 7 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 8 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 8 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 9 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 9 часов назад