Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Дизайнер Thief считает, что графика в играх достигла своего предела с Alan Wake

Rock Paper Shotgun·около 1 месяца назад·Нейтрально

Рэнди Смит, известный дизайнер игр, высказал мнение о том, что графика в видеоиграх достигла своего идеала с выходом Alan Wake в 2010 году. По его мнению, дальнейшие достижения в области фотореализма не только избыточны, но и вредны для индустрии.

Смит, который работал над такими проектами, как Thief: The Dark Project, утверждает, что все новшества в графике после Alan Wake не приносят реальной пользы и лишь отвлекают от сути игр. Он считает, что акцент на визуальную составляющую может затмить важные аспекты игрового процесса.

Это мнение поднимает важные вопросы о том, как индустрия видеоигр должна развиваться в будущем. В условиях постоянного стремления к улучшению графики, стоит ли забывать о других элементах, таких как сюжет и геймплей? Дискуссия вокруг этой темы может повлиять на направление развития игр в ближайшие годы.

Главное

  • Alan Wake был выпущен в 2010 году.
  • Рэнди Смит работал над Thief: The Dark Project.
  • Смит считает, что графика не должна развиваться дальше уровня Alan Wake.

Упомянуто

Alan WakeThief

Персоны

  • РС
    Рэнди Смит

    Дизайнер игр

    «Все новшества в графике после Alan Wake не приносят реальной пользы и лишь отвлекают от сути игр.»

  • СМ
    Смит

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 9 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 9 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 9 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 10 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 10 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 11 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 11 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 12 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 9 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 9 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 9 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 10 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 10 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 11 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 11 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 12 часов назад