Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Тестирование DLSS 5 от Nvidia подтверждает снижение производительности игр

Eurogamer·около 1 месяца назад·Нейтрально

Технология DLSS 5 от Nvidia, основанная на генеративном искусственном интеллекте, была протестирована экспертами, и результаты показали, что она действительно значительно снижает частоту кадров в играх. Специалисты из Digital Foundry отметили, что данная технология "очень тяжелая" для производительности, что вызывает опасения среди игроков и разработчиков.

Подозрения о возможном негативном влиянии DLSS 5 на производительность появились на прошлой неделе, когда стало известно о её внедрении в NBA 2K27. Теперь, после проведения тестов, эти опасения подтвердились, что может повлиять на восприятие технологии среди пользователей и разработчиков.

Значимость данного тестирования заключается в том, что оно поднимает важные вопросы о балансе между качеством графики и производительностью в современных играх. В условиях растущих требований к графике, разработчики должны учитывать возможные компромиссы, которые могут возникнуть при использовании новых технологий, таких как DLSS 5.

Главное

  • Технология DLSS 5 была протестирована экспертами.
  • Эксперты Digital Foundry охарактеризовали её как "очень тяжелую" для производительности.
  • Тестирование подтвердило подозрения о снижении частоты кадров в играх.

Упомянуто

Digital FoundryNvidia

Персоны

  • Digital Foundry

    Экспертная группа

    «"очень тяжелая"»

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 10 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 10 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 11 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 12 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 12 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 13 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 10 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 10 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 11 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 12 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 12 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 13 часов назад