Дайджест
Phys.org·Астроном из Университета Миссури возглавляет команду из 130 исследователей для создания уникального обзора ранней ВселеннойPhys.org·Ученые разработали новый высокочастотный метод считывания 2D-материалов для квантовых компьютеровМедвестник·В НИИ им. Склифосовского выполнена первая трансплантация спинного мозга за 12 часовМедвестник·Минздрав РФ зарегистрировал препарат Нимотузумаб для лечения опухолей мозга3DNews·Учёные создали мини-мозги, которые научились читать шрифт Брайля3DNews·Китайская компания China Huadian запустила аккумулятор на сжатом углекислом газе мощностью 1 ГВт·чFortune·Nvidia достигла рыночной капитализации более $5 триллионов благодаря спросу на GPU и AIForkLog·Google снизила частоту ошибок квантовых состояний на 40 раз на процессоре WillowMIT Tech Review·Система Prima восстанавливает зрение пациентам с возрастной макулярной дегенерацией, более 80% пользователей могут читать и пользоваться телефонамиOilPrice·Глобальный дефицит мазута углубляется на фоне снижения поставок из Ближнего Востока и России

vestka

НовостиФинансы
ВсеТехнологииИИНаукаБизнесКриптаГеймдевЭкономикаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы
Главная/Геймдев

Разработчики Dragon's Dogma 2 обсуждают баланс и восприятие игры в Японии и на Западе

Rock Paper Shotgun·около 1 месяца назад·Нейтрально

Разработчики Dragon's Dogma 2 сообщили о вызовах, связанных с балансировкой игры, особенно учитывая различия в восприятии между японскими и западными игроками. Оригинальная игра и ее продолжение не имеют привычных элементов, таких как система автоматического прицеливания, что может создавать определенные трудности для пользователей. Тем не менее, такие аспекты делают игру уникальной и привлекают преданных поклонников.

Создатели отметили, что в Японии отношение к игре отличается, и это создает дополнительные сложности в процессе разработки. В то время как на Западе Dragon's Dogma 2 воспринимается как сложная и увлекательная RPG, в Японии разработчики сталкиваются с критикой, что может повлиять на дальнейшие обновления и поддержку игры.

Эти различия в восприятии подчеркивают важность учета культурных особенностей при разработке игр. Понимание предпочтений различных рынков может помочь команде создать более сбалансированный продукт, который будет удовлетворять ожидания игроков по всему миру.

Главное

  • Dragon's Dogma 2 не имеет системы автоматического прицеливания.
  • Разработчики отмечают, что игра не подходит для всех игроков.
  • Несмотря на популярность на Западе, в Японии игра вызывает неоднозначные отзывы.

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 11 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 11 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 12 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 13 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 13 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 14 часов назад

В теме · Геймдев

  • Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker добавляет новый режим истории и возможность гладить животных

    Eurogamer · около 11 часов назад

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами

    DTF · около 11 часов назад

  • Funcom сокращает штат разработчиков в связи с поддержкой Dune: Awakening и Conan Exiles

    PC Gamer · около 12 часов назад

  • Стильный роуглайт-шутер Appulse стартует 26 ноября

    StopGame · около 12 часов назад

  • Студия Evil Pirate прекращает участие в производстве мультсериала «Киберслав» и анонсирует полнометражный фильм

    DTF · около 13 часов назад

  • Nintendo анонсировала Ocarina of Time для Switch 2 с 20 минутами игрового процесса

    Nintendo Life · около 13 часов назад

  • Paramount Pictures анонсировала экранизацию книжного цикла «Алое восстание» с режиссёром «Голодных игр»

    DTF · около 13 часов назад

  • Анонсирован психологический хоррор Encryption о поисках дочери в горящей Италии

    StopGame · около 14 часов назад